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ウイングス パン 拡張 ヨドバシ

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アークライト ウイングスパン拡張:欧州の翼 完全日本語版 [ボードゲーム]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント取得!今なら日本全国へ全品配達料金無料、即日・翌日お届け実施中。 ウイングスパンは4ラウンドで1つのゲーム。 ラウンドが進むにつれ、ターンが短くなっていきます。 『ウイングスパン』のルール&レビューを紹介しています。このゲームは「プレイヤーが鳥の愛好家になり、餌を集める・鳥を呼び寄せる・卵を産ませるなどして、鳥の繁栄を目指す」ボードゲームです。2019年ドイツ年間ゲーム大賞のエキスパート部門大賞を受賞しています。 鳥類愛好家として、自分の鳥獣保護区を豊かにしよう!話題の鳥集めゲーム、『ウイングスパン』を遊んだのでご紹介します!※追記:第一弾拡張、『ウイングスパン拡張:欧州の翼』の感想も記事にしました!ウイングスパンとは?ゲーム概要ゲームに使う主な用品 このように、ウイングスパンは、有名な賞の数々を受賞していて、世界的に評価の高いボードゲームです。最初に見た時は「鳥がテーマって…かなりニッチなボードゲームだな…」と思っていましたが、遊んでみるとこれは面白い!さすが、エキスパート大賞です。オートマは個人ボードを使用しませんが、独自の方法で鳥カードや卵トークンを獲得して得点していきます。ゲーム終了時点で、点数の高い方の勝利です。また、「惹きつけられる見た目」と「シンプルな遊びやすさ」で、ボードゲーム初心者でも遊びやすい重量級ゲームだと思います。ウイングスパンのカードは、1人プレイ用のカード(オートマカード)を含めると全部で「212枚」あるので、この50枚入りスリーブが「5袋」あれば足ります。1回のラウンドが終了したら、「目的タイルのボーナス条件」で順位をつけて、順位に対応した点数を獲得します。また、拡張第2弾は『オセアニア』が出て、オーストラリア、こちらの新要素も楽しみにしています!ここからは、ウイングスパンのルール・遊び方を紹介します。実際に遊んでみると、重量級ボードゲームの中でもかなりシンプルです。ゲーム終了時に、このボーナスカードの達成度合いで点数を獲得できます。下の場合、1ラウンド目の目的タイルが「森林にある鳥カードの数」で、「1位が4点獲得」、「2位が1点獲得」となっています。また、4列目まで鳥がいたら、最も左側の空いてるマスが5列目になり「餌を3個獲得」となります。ラウンドごとに使えるアクションコマの数が1個ずつ減り、手番の数が少なくなっていきます。例えば、草原の2列目まで鳥がいたら、3列目のアクション「卵を3つ獲得」ができます。森林エリアに複数の鳥がいる場合は、右から順に発動していきます。湿地にいる鳥カードに「起動時」と書かれていれば、その能力を発動できます。例えば、湿地の4列目まで鳥がいたら、5列目のアクション「カードを3枚獲得」ができます。この場合、手元に残るのは「カード2枚」と「餌トークン3個」になります。ゲームスタート時はアクションコマを8個持っているので、1ラウンド目なら8回の手番で終了です。卵は、「鳥カードの配置」で必要になったり、「ゲーム終了時の得点」にもなる重要なアイテムです。獲得するカードは「カードトレイにあるカード」か「山札の一番上」から選びます。手番1回につきアクションコマを1つ消費していき、全てのコマを使ったらラウンド終了となります。最初見た時は「鳥がテーマってかなりニッチだなぁ…」とあまり印象良くありませんでしたが、ごめんなさい!さすがエキスパート大賞です!今回は、鳥類繁栄ボードゲーム『ウイングスパン』のルール&レビューを詳しく紹介します。上の鳥なら、「無脊椎動物」と「果実」を払うことで「草原」に置けます。ウイングスパンにはカードがたくさん入っているので、スリーブをつけて保護するのがおすすめです。カードにはリアルなイラストに加えて「翼長」や「鳥の解説」が書かれていて、鳥の詳細な情報が載っています。ダイスがなくなるか餌が1種類になったら、全てのダイスを振り直して補充します。まずは、ウイングスパンを遊ぶ準備からです。「場の準備」と「各プレイヤーの準備」に分けて説明します。例えば、森林にカードが配置されていなければ、最も左側のアクション「餌を1個獲得」となります。ちなみに、卵の色は特に関係ないので、好きな色を使ってOKです。このように、コンポーネントの至るところから作者の鳥への愛情が伝わってきます。個人的には「卵の量産プレイ」が安定して強い気がしますが、もっと他の戦略も試していきたいです。山札から鳥カード3枚引いて、カードトレイに表向きでセットします。「目的タイル」をシャッフルして、「目的ボード」にランダムに4枚配置します。先ほどと同じように、草原にいる鳥カードに「起動時」と書かれていれば、その能力を発動できます。餌箱型ダイスタワーの裏からダイスを5個入れて、振っておきます。このダイスの出目は数字ではなく「餌」が描かれています。プレイヤーはこの餌箱から鳥の餌を仕入れます。鳥カードの左側には勝利点が描かれているので、自分が出した鳥カードの点数を合計します。なんとウイングスパンは、家庭用ゲーム機『Nintendo Switch』でも遊べるようになります!アナログゲーム歴10年の僕がこれまで遊んだカードゲームの中で面白いものを厳選してランキング形式にしました。今回のお… アークライト ウイングスパン 完全日本語版 [ボードゲーム]の通販ならヨドバシカメラの公式サイト「ヨドバシ.com」で!レビュー、Q&A、画像も盛り沢山。ご購入でゴールドポイント取得!今なら日本全国へ全品配達料金無料、即日・翌日お届け実施中。 新たな欧州の翼を仲間に!まだ人気が続いている『ウイングスパン』の拡張版、『ウイングスパン拡張:欧州の翼』を父親の協力も借りて買えました!博多の在庫を取り寄せしてくれるヨドバシカメラさんに感謝しつつ、早速遊んでみたので感想をご紹介。 ... ウイングスパン 完全日本語版 5つ星のうち 4.5 49 ¥8,800 #42. 自力で130点取るためには、複数の鳥の相乗効果を重ねて重ねてドローが噛み合って初めて到達する点数なためです。フリータイム1500円 1ドリンク付き~休日の昼フリータイム2000円1ドリンク付き拡張を手に入れた初日、ウイングスパンは、やばいゲームになったのかなとこんなツイートしてしまってました。このためホシガラスの強さは、このクーパーハイタカなどと同じぐらい強さだと思います(ホシガラスは5文字以下なため、ボーナスを満たす条件も同じ程度)。2回差し込めば、5点となりホシガラスと同じ点数まで上がります。餌コストでほとんど同じシマセガラと比べると、5点を取ることが簡単なため、やはり強いです。共通在庫から、餌を置くのではなくyour supplyから置くとのようです。ウイングスパンは、英語版を入手していないため、自分で確認できないため、続報がアークライトさんから出ることを期待します!ホシガラスの英語版のカード持っている人、ぜひご連絡ください!!というウイングスパンの拡張が入る前からの攻略法が当てはまるからです。そのため、複数回起動して、点数を重ねていくのは難しいでしょう。強さの理由としては、餌列は低コストのカードで素早く埋めたいand餌列は起動するより素点の高い鳥を出したいホシガラスは、エラッタがあったとしても、初期の手札に来たら、それなりの確率で出すであろう1枚となっています。ゲームの序盤に、手元の餌が余ることは少ないため、ホシガラスはあまり起動を使わないと思います。↓下記の内容はアークライトさんに問い合わせをしたところ、やはりエラッタでした!!エラッタ修正後のホシガラスの強さは、10段階で7ぐらいはあるでしょう!もし、エラッタがない状態のホシガラスを出したとすれば、出したら勝ち!(130点相当)です。 ボドゲ歴10年の僕が個人的に面白いと思った『人気ボードゲームのおすすめランキング35選』を徹底紹介します。当ブログでは「定番・名作」から「2020年の新作」まで詳しく紹介しているので、気になるゲームがあれば詳細記事をチェックしてみてください! インサイダー・ゲーム 5つ星のうち 4.4 164 ¥2,410 #43. ドイツ年間エキスパート大賞2019を受賞した鳥を集めるカードゲーム『ウイングスパン』のアプリ版が、Nintendo SwitchとSteamにて2020年春に配信されることが発表された。『ウイングスパン』は鳥類愛鳥家となって、鳥獣保護区に鳥を集めていくカードゲームだ。 あ、一人プレイ用のオートマカードも追加されてますのでソロプレイでも追加要素はあるようですよ。オートマ専用のボーナスカード等が追加されてます。スコアシートも裏面がソロプレイ用になりました。まずは鳥カードの点数。父親が47点に対して私が48点。最後の最後に追いつけたようです。アメリカサンカノゴイは7点と純粋に点数が高い。シロフクロウは欧州の翼で追加された鳥で、プレイ時にボーナスカードを引き、さらに鳥カードか卵を獲得できる能力があります。父親はボーナスカードを引き、追加で鳥カードを獲得。しかも点数も4点とそこそこ高いな……私の方は未だに最大3点の鳥しか配置していないため、鳥の点数はかなり負けてます。ちょっとマズイかも?まあこのラウンド、黙々と餌と卵を揃えてたからなあ……。ちなみにダイサギは日本ではアオサギと並ぶ最大級のサギです。でも隣のナキハクチョウ(翼開長203cm)と比べるとダイサギ(翼開長130cm)も小さく感じるなあ。これがアメリカンサイズか。それ以外の鳥もほとんど(全部かな?)が新しい能力のようです。珍しいところだとプレイ時に餌と卵のコストを支払う代わりに既にいる鳥の上に重ねてしまう鳥や、生息地のマス2つを覆うように横向きにカードをプレイする鳥も。横向きにプレイするのはより早く効率の良いアクションに移れるわけですね。1行内での枚数は減ってしまいますが。ジャンケンの結果、最初の親は私に決定。私の手番では作戦通り湿地にカオグロアメリカムシクイをプレイして、鳥カードを多く獲得できる環境を整えます。能力としては名前の通りで、自分の自然保護区(個人ボード)にその鳥をプレイしていれば各ラウンドの終了時に効果を発揮するもの。単純にラウンド終了時に手札からカードを差し込むものもあれば、卵が1個も無い生息地1つにいる全ての鳥が産卵する能力や他のプレイヤーの草原にあるアクションコマの数(つまり産卵アクションを実行した回数)だけ餌を蓄えるなど、ラウンド終了時でのボードの状態を参照する能力も多いです。最後は再び鳥カードを獲得。卵が少ないのでズグロカモメの能力は使わず、+3枚獲得します。それ以外の能力も基本の時よりも少しハデな能力が増えてますかね。今回使用したキクイタダキの起動時能力(茶色)で鳥カードをプレイできるのもなかなか強力。基本だと能力での鳥カードのプレイは、プレイ時能力にしか無かったですからね。チフチャフとズアオアトリの鳥カードを差し込む能力も、一度に最大5枚差し込めるのは基本と比べるとでかいです。基本ではほとんどが1枚ずつ、一部の2枚が最大だったはず。それと新しく紫色の卵トークンも入ってます。毒々しいな。基本同様、卵の色に意味は無いのでお好きにお使いください。カードトレイも紫色になってますので、こちらも基本と拡張で好きな方をどうぞ。これに対し、私も父親同様に餌を獲得した後でカードをプレイ。出すのは……モルトーニムシクイだ!ただ、どちらも手札が多くないと使えない能力です。キクイタダキは手札から鳥カードをプレイするのに、他の鳥カードを捨てなくてはいけないですし、チフチャフたちのも差し込む数だけ手札が必要です。基本だと山札から差し込むカードを取るか、差し込んだ後にカードを補充するものが多いので、コスト的には高くなかった印象があります。チフチャフの能力はズアオアトリと全く同じで、同じ生息地の鳥に手札のカードを差し込むもの。これで大量に手札さえあればチフチャフとズアオアトリで高得点が得られる……はず!通常のアクションで餌を取ったところで餌箱が空になったためダイスを振り直すことに。この後にムネアカイカルの能力が起動するので、種子か果実が出れば追加で獲得できるところですが……?最後は父親が親プレイヤー。できうる限り点数を伸ばすべく、鳥カードをプレイしてきます。基本のウイングスパンを遊んだ感想は下のリンクよりご覧ください。この記事では基本のことは知ってる前提で書きますのでよろしくお願いします。……とはいえ、ゲームのプレイ感覚は基本のみの場合とほとんど変わりません。全部のカードを混ぜるので、そもそも拡張のカードが出てくるとも限らないですしね。今回のプレイでも父親がプレイした欧州の翼はシロフクロウだけ。ボーナスカードは全部基本のものでしたし、ラウンド終了時目的も「ヨコ1行の鳥カード」以外は基本のものです。ラウンド終了時能力が増えたといっても『ウイングスパン』は4ラウンドしかないですから、そんなにハデな変化でも無いと思います。ほんの少しスパイスが加わったくらいで、良い意味で変わらない面白さを保証してくれます。というわけでここから初期手札として残す鳥カードとボーナスカードを決めますが……あんまりピンとくるものが無いなあ。少し考えて、次のカードを残しました。新しく出たラウンド終了時能力(水色)は面白いですね。二人プレイだからではありますが、次の手番までに1回(桃色)の能力が使いにくいため基本だと起動時能力のことしか考えてプレイしてませんでしたが、ラウンド終了時能力が増えることで「どういう状況でラウンドを終えるべきか?」というラウンド単位での戦略を立てる重要性が増えたように感じます。さて、私は産卵アクションで卵を増やした後、湿地に先ほど引いたアメリカズグロカモメをプレイ。そして鳥カードの獲得アクションを実行!これでラウンド終了です。最後の4ラウンド目のラウンド終了時目標は「巣穴の巣にある卵の数」で、父親は3個に対して私は0。最後のタイランチョウとヤマシギのプレイで産卵した3個の卵は使い切ってしまったので……。というわけで父親が7点で私は0点です。キクイタダキ自体の点数は低いですが、ここからキクイタダキとモルトーニムシクイの力で上手く高得点の鳥カードをプレイして挽回したいところです。この後産卵で卵を増やしたところで再び餌の獲得アクションを実行。餌を集めつつ、ズアオアトリの能力で増えた手札の鳥カードを森林にいる鳥たち、ツキヒメハエトリ、キクイタダキ、ズアオアトリの下に差し込みます。前述の通り差し込んだ鳥カードは1枚1点になるので、これで+3点。遊びと創作活動が大好き。学生時代の専門は機械工学だが、デジタルもアナログも、ものづくりはみんな好きです。『ウイングスパン拡張:欧州の翼』(原題:Wingspan: European Expansion)は『ウイングスパン』の拡張で、81枚の鳥カードといくつかのボーナスカードや目的タイルを追加するものです。基本の『ウイングスパン』が無いと遊べませんのでご注意を。というわけで最初の作戦(?)通り——新しいカードに望みをかける!鳥カードの獲得アクションを実行です。ラウンド終了時、ここでモルトーニムシクイの能力発動! 鳥カードをプレイ……とやりたかったのですが、残念ながら餌も卵も足りずにプレイできず。無念。5枚のボーナスカードと5枚の目的タイル(両面)も追加されています。これら全てを基本セットと混ぜてゲームに使用することになります。増えるだけで何かを代わりに取り除いたりはしません。準備のために拡張のカードを開けてざっと見てると、父親が「今度は日本にいる鳥も多いんだな」との感想。パッと見ただけで分かるとは、さすが元生物部(鳥類斑)部長&日本野鳥の会会員だな……と毎度の感心をしながら準備を進めます。ちょっとずつ環境が整ってきました。ウイングスパンは後半の伸びが重要(だと思ってる)ですからね。ここからが勝負所。と、ここでラウンド終了。2ラウンド目のラウンド終了時目標は「ヨコ1行の鳥カードの枚数」です。お互いの自然保護区を見ると、アメリカズグロカモメは湿地に置けて卵を捨てればカードを2枚引ける能力があるので、今のたくさんカードを引く作戦を補強する狙い。ラウンド終了時目的は「草原にいる鳥カードの枚数」。私も1枚だけですが、父親は0枚。該当する数が0の場合は順位に入らないため、私が1位で4点、父親は0点となりました。私は最初に餌の獲得をした後、最初から持ち続けていたツキヒメハエトリをようやくプレイ、森林に配置します。これでボーナスカードの目標である果実を餌にする鳥はモルトーニムシクイと合わせて2枚目です。とりあえず点数になる枚数にはなりましたが、4枚以上になれば点数が伸びるのでまだ増やすのを狙いたいところです。さて、ずっと特別な動きの無かった父親ですが、最後に鳥カードをプレイしてきます。まずは1枚、といったところですが残りの手札は最大でも4点と微妙な点数。餌と鳥カードの獲得はしやすいですが、産卵をするタイミングが少なく卵が常に枯渇気味の場なのでたくさんの鳥をプレイするのは難しいでしょう。できるだけ1枚で点数の高い鳥をプレイしたいところ。ゲーム的なところよりも、純粋に様々な鳥の種類が増えるのは楽しいですね。絵は引き続きキレイですし、日本でも馴染みのある鳥が増えたことで「おっ」と思うことも増えます。ゲームの合間で各鳥のフレーバーテキストを読むのも楽しいので、鳥の種類が増えるのは素直に歓迎できますね。複雑になりすぎない程度の能力の拡張も良い感じ。うーん、残念ながら全て基本のカードか。まあ拡張の方が枚数は少ないので仕方ないですね。……この辺で「拡張版を楽しみたいのに拡張のカードが出なかったらどうしよう」とかいう不安が出始めましたが、その時はその時。ゲームには真剣に臨みましょう。この後は産卵アクションで減った卵を補充して私の手番は終了です。——追加要素はこれくらいです。ゲームの流れもラウンド終了時に能力が出た以外は何も変わりませんのでこの記事では省略しましょう。というわけで、早速プレイ記に移りましょう!そして、カード置き場から引いたモルトーニムシクイは欧州の翼で追加された水色の帯の能力——ラウンド終了時能力を持つ鳥で、能力はラウンド終了時に4種類のアクション全てを実行していれば追加で鳥カードをプレイできるもの。ラウンド終了時とはいえ、アクション無しでプレイできるので効率が良いだろうとの判断で獲得です。拡張版の新能力、うまく使えるか?通常のアクションで2枚にズグロカモメで卵を捨てて+2枚、アメリカムシクイで+2枚して1枚捨てて……+5枚!一気に増えたぞ!ラウンド終了時能力はラウンド終了時目標の判定前に起動します。これで私も湿地が3枚。父親と同数になったのでラウンド終了時目標は同点で終わります。「なー、いけると思ったのに」と父親も悔しそう。ふっふっふ。メリケンアジサシは1枚引いて最後に1枚捨てる能力。枚数は増えないですが高得点のカードを得るには有用な能力です。ズグロカモメは卵がコストで、少ない卵を消費するか悩みますが……ここはカードが増えないことには何もできない、と卵を捨ててカードを引きます。単純な鳥の枚数では父親7枚に対して私が10枚と勝ってますが、点数では微妙なところ。全く油断のできない勝負です。ラウンド終了時目的は私が11点で父親が14点。最後の7:0が痛かったところ。今回出てこなかった他の鳥たちの能力を見ても、色んなことができる代わりに何かのコストが必要(鳥カード/卵/餌を捨てたり)が多いようです。拡張なので当たり前な気もしますが、基本よりは能力がハデな分、使い方をしっかり考える必要がありそうです。こちらもウイングスパン本体同様、品切れが続いているようです。定価より高い価格で急いで買うほどのことではないと思いますが、定価で買えるならぜひ買って欲しい拡張でした。ぜひ81種類の新しい鳥たちとの出会いを楽しんでください!一方の私はまず鳥カードの獲得アクションを2回実行し、10枚の手札を増やしてプレイすべき鳥を探します。残りのアクションは3回。餌と卵のことも考えつつ、大量の手札から最も点数が高くなる組み合わせを考えます。在宅勤務の仕事終わり。ちょうど仕事が休みの父親と一緒に録画してる「有吉ぃぃeeeee!」(最近ハマってる)を観た後で、せっかく買ったから遊びたーいと誘って二人プレイ。この時点で「鳥カードのプレイ」「餌の獲得」「鳥カードの獲得」と3種のアクションは実行ずみ。あとは「産卵」のアクションを実行すればラウンド終了時に鳥カードをプレイできます。そして続くキタイタダキの能力で鳥カードをプレイ。出すのは先ほど引いたチフチャフです。ルールブックを読む限り、まだ将来的にさらなる拡張が予定されてるようなので、拡張が増えてくると能力も増えてプレイ感覚も変わってくるかもしれませんけどね。何はともあれこれでラウンド終了。ここで私は再びモルトーニムシクイの能力で先ほど引いた高得点の鳥、クロズキンアメリカムシクイを森林にプレイします。これのために最後に産卵アクションしましたからね。これで3種類目のアメリカムシクイが私の自然保護区に集結。アメリカムシクイ祭りですわ。今回の『欧州の翼』はゲーム性としては大きくは変わらない拡張ですが、鳥の種類が一気に増える、プレイ感覚を損なわない程度にハデな能力も増える、という意味で〝ウイングスパンの拡張〟としてとても有意義な拡張だと思います。さて、ルール的なところで追加されたのが「ラウンド終了時(水色)」の能力です。基本では「起動時(茶色)」「次の手番までに1回(桃色)」「プレイ時(色なし)」の3種類でしたが、ここに新たな種類が追加されました。ヨーロッパとはいえまた海外の鳥か……と思いそうですが、アメリカと違いヨーロッパはユーラシア大陸——つまりアジア圏も含む大陸に位置します。そのため、日本で馴染みのある鳥も基本の時よりも多いみたいです。わかりやすいところだとスズメやカワセミ、シジュウカラにアオサギ、その他だとカケス、クマゲラ、カササギ、カッコウ、エナガ……そこまで詳しくない私でも知ってる名前が多いです。詳しい生態までは知りませんが、むしろこうしたゲームを通じて知るのも面白いところですね。カオグロアメリカムシクイの能力も使い、合計7枚引いた後で2枚捨てます。これで高得点の鳥が取れるか、悩んだ末に手札はこうなりました。考えた末……まずは産卵で卵を3個ゲット。そして5種の鳥が並んだ森林エリアで、餌の獲得アクションを実行します。餌を獲得しつつ、チフチャフとズアオアトリの能力で先ほど大量に増やした手札から合計9枚の鳥カードを差し込みます。これで一気に+9点!森林が群れだらけに。既にゲーム後半の3ラウンド目で、これから伸ばすつもりとはいえここまで高得点の鳥を揃えられるとさすがに焦ってきます。うぐぐ、落ち着け俺。鳥カードをたくさん引いて手札を増やし、ズアオアトリとキクイタダキの能力に必要なコストを確保。それによって餌の獲得をしながらズアオアトリで点数を増やし、キクイタダキで鳥カードを増やすという作戦です。我ながら良い案……と思うのですが、難点は卵だけは別途手に入れる必要があることですね。鳥カードの大量獲得にも卵は必要(ズグロカモメのコスト)なので。慢性的な卵不足。卵の数は父親の4個のみで、蓄えた餌は双方無し。差し込んだ鳥カードは父親が6枚に対して私が12枚!最後にたくさん差し込んだ甲斐があります。そして迎えた最終4ラウンド目。最後はアクションも5回しかできません。ここからどこまで点数を伸ばせるか!ちなみに3ラウンド目のラウンド終了時目的は「地上の巣で卵を持つ鳥カードの枚数」。私はツキヒメハエトリとアメリカズグロカモメ(どちらもオールマイティーの巣)の2枚で、父親がシロフクロウとナキハクチョウの2枚。今度も同点でした。
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