Jr東海 Cm 曲,
文章 過去形 ばかり,
UK 大学 日本,
ドラクエ 呪文 固定 ダメージ,
行きたい 韓国語 パンマル,
トーマス ソング 英語,
アウトランダー 初代 燃費,
Anydesk 商用利用 警告,
How To Pronounce Park,
パソコン 単語帳 作り方,
トリコ 小松 メルク 結婚,
新撰 組 祭り,
みんなの 前で発表する 英語,
24 シーズン 9 クロエ,
Gifts 合唱 歌詞付き,
ブルジョワ SixTONES Amazon,
ワードプレス 初心者 副業,
百舌シリーズ 小説 ネタバレ,
池江璃花子 自宅 住所,
日本 小児感染症学会 年 会費,
NHK 自衛隊 が体験 した 軍事のリアル,
クリスマス チキン 献立,
もくじ. 設定を欲張って、あれもこれもと要素を増やすと、読者がついて来られなくなってしまいますし、あまりに複雑な設定は、それ自体に引きずられてスムーズに物語が進まなくなる要因にもなります。自分の扱える範囲内で、物語の邪魔にならない程度に設定をつくることをオススメします。【メイキング】デジタルで服のフリルの描き方【アイビスペイント…必要な道具、制作の流れなど、デジタルで漫画を描くのがはじめての人向けの基本的な情報をお届けします。『銀魂』『BLEACH』に学ぶ、魅力あるキャラクターの生みだ…漫画家のアシスタントになるには?仕事内容や必要なスキルを解説…世界観を想像する場合、どうしても特殊な設定に目がいきがちですが、その土台となる社会や文化の方向性を考えることで、まるで人間が本当に住んでいるような世界を創り出すことができるのです。ファンタジー=空想ではマンガ家失格?世界観を作りこむために必…【Mika Pikazoさんデジタルイラスト講座】 人物の本…【駆け出しのイラストレーター必見】ペンネームを決める際に必ず…【ゲームのお仕事!】Yostar Pictures『アークナ…リアクションからのギャップで魅せる!赤坂アカ先生のキャラクタ…【人気漫画家に聞く】大今良時流、読者の心を掴む演出テクニック…【アクションシーンをレベルアップ!】オニグンソウ先生に学ぶ演…【逆光加工】イラストの雰囲気をガラッと変えたい、上手に見せた…表現したい世界を描こう!Mika Pikazoさんがコンセプ…「二人三脚で作る喜び」人気マンガ制作秘話 ~ミユキ蜜蜂×担当…ジャンルにとらわれない、作品制作に役立つさまざまな情報などをご紹介します。【ゲームのお仕事!】カプコン『囚われのパルマ』実田千聖インタ…プロが教える!絵が上手くなるための効率的な練習方法、上達する…マンガを読む際も、ストーリーだけパパッと読まずに、時代設定や登場する建物の内装などに着目して読んでみると、マンガをより一層楽しむことができるでしょう。【インタビュー】漫画家に大切なこと~山下和美さんの新人時代に…【新人作家vs村田雄介】ガチンコ質問バトル~引き込まれる導入…設定は、あくまで世界を創るためのもの。「設定が増えたな」と思ったら、縮小することも考えましょう。「青野くんに触りたいから死にたい」椎名うみ&担当編…また細かいところにとらわれすぎれば、設定だけ考えるだけで満足してしまうこともありますので、自分の描きたい物語やテーマが決まっているのであれば、その物語が十分描ける程度の設定がそろった時点で創作を開始してしまうのも一手です。【キャラの描き分け】銀河英雄伝説のキャラクターデザインに迫る…マンガのネーム作りの秘訣に迫る『干物妹!うまるちゃん』のココ…なるほど。1つのキーワードを基点とし、理由や因果関係を考えながら設定を作り上げていくことで、『D.Gray-man』の細密な世界観は構築されているようです。マンガを描くとき、つい主人公やヒロインの設定から考えそうになりますが、そうではなく周辺の設定から考えるというやり方もあるのですね。現場で活躍されているテクニックや漫画家さんの素顔に迫る記事など、プロの仕事に関する情報をお届けします。【先生ちょっとそれ教えて! これからゲームやアプリを製作される方や、製作をしてみたいと思っている方の参考になれば幸いです。 本記事では「ド素人による超簡単にできるゲームシナリオの作り方」と称して、多分誰でもできるゲームシナリオの作り方をお教えして行きます。 04ex1-世界観の作り方; 04ex2-世界観の書き方; step05-ストーリー編. はじめにこの記事は「ストーリーの作り方の基本」について書かれています。この記事からわかること物語を作るための基本がわかるキャラクターと世界観(設定)から作る、ストーリーの違いがわかる「ストーリーって、どうやって作るの?」 小説を書き始めよう ライトノベル創作支援協会; RANOQ.COM利用規約; お問い合わせ; ログイン. 5 小説の世界観づくりに役立つ設定シート【質問188個】 6 小説の世界観づくりに役立つ資料集サイト. ストーリーのつくりかたは、1.キャラクター2.世界観の2つがある。いかがでしょうか? ここまでで、恐らく五分ほどのストーリーですが、そこには何回も、キャラクターと世界観のストーリーが代わる代わる出てくるのがわかると思います。すべては、キャラクターから作られた、共感できるストーリーになっています。人間味のあるキャラクターが動くことによって、読者を十分に引きつける効果があると思っています。それは、物語のラストシーンに差し掛かるシーンや、ちょっとした驚きを読者に持たせる場合などのストーリーを得意としています。小説を書き始めようとしたとき、そんな悩みを持った経験はありませんか?これを避けるためには、緩急あるストーリーを作ることが重要になります。つまり、2つを組み合わせてストーリーを作ってみよう。ということですね。これの顕著な例は、日常系の漫画などではないでしょうか。特に突飛なことが起こるわけでもなく、淡々と進んでいるストーリーの中に、読者は「心地よさ」を感じます。その一例として、ボクが好きな千と千尋の神隠しの冒頭を見てみましょう。ストーリーは、小説の主軸を担う重要な要素です。ストーリーのでき次第で、小説の完成度が全く違ってくるといっても過言ではありません。ストーリーは、キャラクターと世界観から作られると考えています。色々と意見はあるかと思いますが、主にこんな⑤場面のシーンがあると言えます。それは無意識であることもしばしばです。「オレはキャラクターからストーリーを作るのか好きだ」とか「私は世界観からストーリーを考えるわ」といったように好みが別れると思います。2つをうまく物語の中に組み込み、緩急あるストーリーで読者を引きつける工夫をしよう。この道に迷うのは、世界観から作られたシーンになります。これがなくては、千尋は異世界に行けませんからね。そう不思議に思うかもしれませんが、実はキャラクターと世界観では、作ったストーリーに違いがあります。例えば、推理小説で犯人がわかるシーンとか、サスペンス者の映画で殺人鬼に見つからないよう逃げるシーンとか、そんなストーリーを作り出すことが得意です。このように、2つのストーリーをうまく展開することによって、緩急のあるストーリーを作り出し、ひいてはそれが読者を引きつけるストーリーにつながると、ボクは考えています。そんなストーリーですが、どうやって作り出せばいいのでしょうか?千尋が初めてもらった花束がお別れの花束で悲しむシーンとか、お母さんがこれからの引っ越しを心配しているシーンとか、お父さんが引っ越しを気楽に考えているシーンとか。この2つがうまく組み合わさることによって、ストーリーにメリハリができて、最後まで読者を楽しませることにつながります。 05ex1-ストーリーの作り方; 05ex2-ストーリーの書き方; 閲覧履歴; らのきゅー掲示板; サイト情報. 突然ですが、あなたはどんな話が好きですか?ドラゴンを倒しに行く王道ファンタジー?それとも戦国・幕末もの?学園ラブコメも捨てがたいですよね。こういった作品を魅力的に作りこむには、「世界観の設定」が必要です。今回は「世界観の作り方」について考えてみましょう。 6.1 武器・防具系サイト; 6.2 中世ヨーロッパの歴史・文化・制度系サイト; 6.3 道具や人外生物の辞典系サイト; 7 小説の世界観の作り方のまとめ 創作q&aはラノベ、小説を書く上での質問・悩みをみんなで考え、研究する場です。 質問をされたい方は、創作相談用掲示板よりお願いします。 質問に対する意見も募集します! 科学・化学兵器の段階になると、もはや何でもありと言った感じです。もしも作者の思慮が浅く、生徒が気軽に学園都市内外を行き来する描写があったら、読者はどう思うでしょうか? 間違いなく設定の甘さを指摘して、作者と作品に対する評価を下げます。また、飛行や瞬間移動の魔法がある場合は、貴族は馬車に乗らなくなります。その代わり、お付きの移動魔法使いを雇って、行きたい場所へ瞬時に連れて行ってもらうでしょう。木炭や鉄鉱のような鉱物が発掘できる鉱山、塩(食材の保存に重宝)や海産物が手に入る港街、大河の恵みを受けた肥沃な大地は、経済発展に非常に有利です。人々は、基本的に村や都市内で暮らすようになり、迂闊に外へ出ていきません。どうしても遠出する必要がある場合は、武器を携行するか、護衛を雇います。たとえば、村や街の周囲には、何かしら壁や堀が築かれます。村では自警団が警戒に当たり、街では護衛兵が巡回します。旅も好きなので、作家としての引き出し(人生経験)を増やすこともかねて、北は北海道・南は沖縄まで、気まま~に各地を旅しています。村や都市の外は、道が整備されておらず、野犬と野盗に襲われる危険が付きまといます。都市から都市へ商品を売り歩く隊商(キャラバン)は、用心棒を雇って移動します。たとえば、土地が肥えている場所であれば、農作物は豊富に収穫できます。食卓に野菜が並ぶことは当然です。畜産も盛んですから、牛や羊の肉が並ぶこともあるでしょう。降雨量の少ない地域は、植物が育ちづらいので、農業が盛んになりません。その代わり、繊維の加工品を作り、生活の糧にしています。【WorldType】は、物語の各種設定(世界観・キャラクターなど)やプロット構成を作りこむ時に役立つツールです。たとえば、ファンタジー世界でおなじみの『中世』を参考にするなら、軍事の主役は、騎兵と歩兵です。主要な武器は、剣・槍・弓矢となります。近くに水を汲む場所が無ければ、雨水を水ガメなどに貯めておく必要があります。鉄は武器や鎧の原料になるので、地域の軍事力に大きな影響力を持ちます。その結果、地下資源の豊富な地域では、資源の奪い合う戦争が起こりやすいです。石製武器~金属製武器については、槍兵・騎兵・弓兵が主要な戦力です。天然資源の豊富さは、その地域の産業と暮らしに大きな変化をもたらします。近未来を舞台にするのなら、単純労働が機械に置き換えられ、さまざまなことが自動化されます。主要な産業は、農業と繊維業です。鉄鋼業は、主に農具と武具を製造しています。産業に機械動力が導入された場合は、子どもや女性が働き手として駆り出され、工場で長時間労働を強いられます。これを考慮していないと、物語全体に、ご都合主義な雰囲気が漂ってしまいます。しかし、もしも乾燥地帯であれば、新鮮な野菜は調達しづらくなります。基本的に、乾燥に強い小麦粉やトウモロコシ、イモ類が主食となります。または、畜産物(乳や肉)も主要な食糧となります。ファンタジー系の創作物語で重要となる軍事武器は、魔法です。魔法の有無によって、軍事戦略と戦法は、根本から変わってきます。たとえ史実であっても、物語の雰囲気を台無しにするような場合は、あえて描写から除去することも大切です。銃弾の飛び交うサバイバル系の物語を創作する時に、こちらのサイトは重宝しますね。また、『ドローンによる空中宅配』と『埋設レーンによる地下宅配』が普及して、自宅の宅配ボックスに商品が自動で届くようになります。空を飛べる魔法があるなら、機動力を活かした奇襲部隊が編成されることは、間違いありません。銃火器も登場するなら、飛行魔導士に銃を持たせて、高速遊撃隊という役割も任せられるでしょう(例:幼女戦記)。人々の生活は、日の出とともに起きて、日が沈むと床に就きます。電気を使った電灯は存在しないので、樹脂・獣脂に点けた火を明かりにします。世界観設定を作るために役立つ設定シート(質問集)を載せておきますね。『最短で月収30万円を稼いで自由になる』をテーマにしたメール講座では、読者数が600人を超えました。ルイ14世は、ルーブル宮殿が糞尿によって汚れ過ぎたため、宮殿をヴェルサイユへ移したと言われているほどです。極端に乾燥している地域の場合は、森林資源が不足しています。それなので、住居に使われる素材は、石や土となります。物語に何か宗教を登場させるなら、その宗教を信仰する人々の生活習慣に、何かしら宗教的儀礼が含まれることが自然です。たとえ描写であっても、世界観に合わない言葉を使うと、物語が作り出している雰囲気を壊します。小説・ラノベの世界観に違和をもたらす要素があると、読者は「ん?」と我に返り、せっかく物語に陶酔していた気分を打ち壊されてしまいます。ガスが無ければ、料理するたびに、炉に薪をくべて燃やさないといけません。経済力の強さは、軍事力の強さともなります。豊富な資金があれば、多くの兵士を擁して、武具を整えられ、強固な防壁を建造できるからです。情報媒体の娯楽産業が主要となり、バーチャルリアリティを基本にした体験型ゲームで溢れかえります。しかし、銃を代表とする火薬兵器が普及すると、軽装で動ける歩兵に戦力価値が見出されます。その反対に、騎兵は的が大きいことから、存在価値が薄れました。宮殿にもトイレはあったそうですが、使用者に対して数が少なすぎたため、その辺で用を足すことが習慣化していました。危険性があるなら、周囲の人物は、何かしら対策(監視や隔離など)を講じていないと不自然です。小説・ラノベの世界観を作っていくためには、専門的な知識が数多く必要になりますよね。この頃の貴婦人は、ふっくらと膨らんだスカート(フープ・スカート)を履いていますが、その辺で用を足した時に、スカートが汚れないようにするための構造のようです。魔物が生息する世界の場合は、人々の営みに必ず魔物対策が混じります。ここまで外出許可に慎重な理由は、学園都市の科学技術や能力開発などの情報が漏洩しないための配慮です。学園都市の生徒は、その能力も含めて、都市外部の組織にとって『強力な存在』です。当然の措置と言えます。急斜面の山から河川が流れてきている場合は、大雨によって洪水被害が起きやすくなるので、治水技術が発達します。また、洪水によって山から肥沃な土壌が流れてくるので、河川の中流から下流は、農作に適した土壌になります。たとえば、世界三大宗教の1つであるキリスト教は、日曜日に教会へ行って礼拝します。たとえば、西洋風の冒険物語において、石化魔法にかかった仲間を『まるで地蔵のように、直立したまま石になってしまった』と描写した場合です。魔法の力は、産業にも応用されます。浮遊系魔法は、鉱石や建築材料の運搬に使われます。火炎魔法は、炉の火力として、または蒸気力を生み出す熱エネルギーとして使われます。共和政とはいえ、必ずしも平等な政治が執り行われるわけではありません。たとえば【とある魔術の禁書目録】では、生徒が学園都市外へ出る時は、外出許可をもらう必要があります。申請書類の提出を求められ、さらに発信機付きのナノデバイスを注射されます。石炭が多ければ、都市へ輸出する石炭を掘り起こすために、鉱山近辺に街が生まれます。外部から続々と労働者が出稼ぎに来るので、どんどん街が大きくなります。中世ファンタジーの物語を書くなら、必ずブックマークしておきましょう。「ひとりひとりの創作家が【お金・時間・場所】の制限から解放されて、もっと自由気ままに創作を楽しめる生き方を広める」を理念に掲げて活動しています。多くの工場では、朝早くから夜遅くまで労働者を酷使したので、労使間の問題が絶えません。ストライキも多発します。海と山に挟まれた地域は、海の湿気を帯びた空気が山を上る過程で、雨が降りやすいです。また、海が暖流の場合は、湿度が上がりやすいので、頻繁に雨が降ります。イスラム教の場合は、1日の5回の礼拝が義務付けられています。それぞれの礼拝に名前があり、時間帯も決まっています。ただし、共和政も権力争いは起きるので、何かしら内部腐敗が起こります。また、議員選出に貴族を優遇する制度が存在することが多く(例:貴族院)、貴族は自分の権力を守るために保守的になります。共和政の場合は、人々から選ばれた議員が政治を動かすので、王政のような暴走は起こりづらいです。民衆の声が反映されやすいのも特徴です。気候(特に雨の量)によって、その地域の自然環境、ひいては人々の産業が左右されます。食糧事情の改善と労働の自動化が進み、人々の生活に余裕が生まれ、さほど働かなくても生活できるようになります。実際の中世の街は、街道に大量の汚物で落ちていて、とても景観が悪いです。小説・ラノベの世界観を固める時に役立つ無料ツール【WorldType】を紹介します。面倒がらずに、小説・ラノベの世界観の作り方を基礎から学びましょうね。小説の執筆やプロット作成に便利な無料アプリ・ソフト・ツール7選森林が多ければ、燃料としての薪が調達できるので、火を多用する加工品(陶器など)を作りやすくなります。生みの親は、知人の漫画家。サプライズプレゼントされたイラストがキッカケとなり、公式マスコットキャラに。軍事にも魔法が導入され、魔導士部隊が編成されます。軍事魔導士を育成する教育機関、さらには軍事用の殺戮魔法を研究する極秘機関も設けられるでしょう。当然、冷蔵庫もありませんから、腐敗しやすい生肉は塩漬けして、干し肉に加工するしかありません。現代のような水道が無ければ、井戸や川へ行って、生活水を汲んでくる必要があります。人々の生活に水は欠かせないので、町村や都市が築かれる場所は、河川か海の近くです。収録されている用語の種類は非常に多く、このサイトを使っていれば『市販のファンタジー用語辞典は不要』と言えるほどです。無料で閲覧できることが ありがたいですね。【WordlType】では、世界観やキャラ設定について、細かな項目が設けられています。汚物の処理施設が整っていないことは、宮殿の暮らしでも同じです。たとえば、平安時代の貴族の生活を描くなら、描写に使う言葉は、古い言い回しの方が雰囲気に合います。横文字は外来語が多いので、和風の雰囲気を壊します。王政の場合は、王が絶対的な権力者です。国の政治は、王の判断によって、良くも悪くも左右されます。現代の日本を舞台としない物語を書く時に、特に注意すべきことです。軍事については、登場する都市や国の軍事武器の水準によって、戦略と戦法が変わってきます。降雨量が多い地域は、植物が育ちやすいので、農業が盛んになります。都市では、魔物討伐の依頼を受け付ける集会場が設けられます。魔物討伐を生業にする専業冒険者は、集会場に立ち寄って依頼を受け付け、辺境の村や街へ向かいます。山脈や河川、海の配置によって、その地域の気候や天然資源、都市の発展具合が変わってきます。また、歴史小説を書く場合は、その時代の言葉を使って描写するべきです。写真や図解付きなので、騎士の制度や城の構造などが とても分かりやすいです。農業は露地栽培が縮小して、ドーム内の栽培が主流となります。水と栄養はパイプを通して、自動的に植物へ撒かれます。太陽光については、雨天時は人工太陽光を使います。台風などの自然災害を受けないので、食料生産は安定しています。近くに精錬所が建てられ、街も生まれます。しかし、資源が枯渇すると、廃墟となります。データの編集は、【WorldType】のサイト上でおこないます。パソコンまたはスマホがあれば、誰でも利用可能です。また、産業機械を導入し始めた地域では、手工業の労働者が職を奪われることを恐れて、機械を打ち終わそうとする運動を必ず起こします(例:ラッダイト運動)。こうなる理由は、馬車を引く馬や野飼いの犬が糞を垂れ流していたからです。また、下水施設が整っていなかったので、人々は窓から街道へ汚物を投げ捨てていました。魔法が登場する世界の場合は、軍事や産業にもたらす影響を考慮する必要があります。都市の道路は、馬や野飼いの犬、そして人糞にあふれています(物語で描写する必要はありません)。小説・ラノベの物語の世界観を作りこむためには、そもそも『世界観とは何か』を理解しておくことが大切です。とはいえ、世界観の意味する範囲は曖昧です。世界観について説明する人によって、それぞれ意味が違うこともあります。具体的な始め方・使い方を知りたい場合は、こちらを参考にしてください。蒸気力を活かした蒸気機関が確立すると、蒸気機関車や蒸気船が生まれて、物資運搬の効率が劇的に向上します。下水道が整っていなければ、用を足す時は、基本的に川を使うことになります(川の中に入るか、川の上にボットン便所を作るか)。もしくは、適当に穴を掘って、用を足した後に埋めるかです。たとえば、傷を治療する魔法がある場合は、医者の職業に多大な影響を与えます。また、コショウを代表とする香辛料、ガラスや白磁などの工芸品は、貿易品として極めて価値が高いので、経済発展に大きく寄与します。銃を携帯した一撃離脱の竜騎兵が登場したこともありますが、反転して逃げる時に、背後から歩兵に狙撃されること多く、実戦向きとは言えませんでした。たとえば、ファンタジー世界を扱う物語は、舞台が中世ヨーロッパを参考にしていることが多いですね。そこそこの勉強で治療魔法が使えるのなら、医師めいた医師はいなくなります。その代わり、魔法治療師という職業が生まれます。国民を虐げる王政は、クーデターを起こされて滅びるのが世の常です。産業機械(たとえば、織物業の織り機)が普及し始めた頃は、非力な子供や女性は、工場で機械を動かす労働力となりました。運搬業も自動化が進み、無人運搬車が普及します。自動車は自動操縦が基本となり、道路も自動操縦を前提に最適化されます。乗用車の大きさは縮小して、動力は電気と磁力となります。中世ヨーロッパの暮らしが汚物と隣合わせとはいえ、ファンタジー世界の街並みを史実に合わせてしまったら、読者は物語に没頭できません。どんな設定であれ、魔法は基本的に軍事利用されます。魔法が使える世界なら、軍事力として魔導士編隊が存在する考えましょう。食糧事情については、その地域で栽培できる食物や市場の流通によって変わります。貨幣流通が盛んであれば、外部から商人が訪れやすくなるので、物資の流動が良くなって市場が賑わいます。ある程度の経済力が生まれれば、貨幣を取り扱う商行為(金貸し、両替商、株式発行、保険業など)も盛んになり、さらに市場が賑わいます。『強力な存在』は、大きな利益をもたらすと同時に、扱いによって危険な事態をもたらします。物語の世界に宗教要素を導入するなら、政治の一環として取り込まれている設定を入れると、現実味のある内容となります。戦陣は、槍兵は前陣、弓兵は後陣が基本です。騎兵は、奇襲や遊撃の役割を担います。こちらの講座ページを読んでいくことで、あなたの小説執筆の技術力は、今よりも3倍以上は高まるでしょう。海に隣接した地域は、漁業が盛んになります。大きな港があるのなら、地域外から船が往来するようになるので、貿易業も盛んになります。経済発展しやすいので、大きな都市が出来やすいです。また、政治と宗教は、密接に関わっています。というのも、人々を支配する手段として、絶対者に対する信仰と服従を求める宗教は、とても都合が良いからです。地蔵は、仏教が浸透した地域で見られる石像なので、西洋世界と合いません。地蔵から感じる和風の雰囲気は、西洋物語の雰囲気をぶち壊します。それに対して、寒流の海と山の向こう側の地帯は、雨が降りづらくなるので、一帯が乾燥地帯(酷ければ砂漠)となります。蒸気機関の発明によって産業が飛躍的に進歩したように、特に『労働を肩代わりする機械』と『機械を動かす動力源』が重要です。生活水準については、食糧事情と生活設備(水道・ガス・電気・下水処理など)が重要となります。現実のいつの時代を参考にするかによって、創作世界の文明は、大まかに定まります。 !】キャラ同士でテンポよく会話をさ…さて、ファンタジーを中心に、世界観の作り方について解説しましたが、いかがだったでしょうか? 歴史ものでも、SFでも、同じように世界観の構築は重要です。【人気漫画家に聞く】諫山創先生、連載までの軌跡&キ…ファンタジーは確かに現実とは異なる空想の世界です。しかし、その空想に人間(キャラクター)を住まわせ生活させるには、細かい設定を考えなければなりません。【イラストレーター必見!】 初心者からプロまで使えるイラスト…漫画制作のクオリティやスピードをさらに上げる、上達のためのさまざまなテクニックをご紹介します。突然ですが、あなたはどんな話が好きですか?ドラゴンを倒しに行く王道ファンタジー?それとも戦国・幕末もの?学園ラブコメも捨てがたいですよね。こういった作品を魅力的に作りこむには、「世界観の設定」が必要です。今回は「世界観の作り方」について考えてみましょう。【イケメン】理想のイケメンが描ける!顔・体格のポイント【キャ… folder 世界観の作り方 1.1 書き方と作り方の違いについて; 1.2 Level:01 創作における世界観の意味を知る; 1.3 Level:02 世界観設定のイメージを書き出す; 1.4 Level:03 世界観設定テンプレートシートに沿って具体的に書いてみる; 1.5 Level:04 世界観設定の軸となる重要なバランスを決める 1 世界観設定の作り方まとめ. はじめにこの記事は「ストーリーの作り方の基本」について書かれています。この記事からわかること物語を作るための基本がわかるキャラクターと世界観(設定)から作る、ストーリーの違いがわかる「ストーリーって、どうやって作るの?」 小説を書き始めよう
もくじ. 設定を欲張って、あれもこれもと要素を増やすと、読者がついて来られなくなってしまいますし、あまりに複雑な設定は、それ自体に引きずられてスムーズに物語が進まなくなる要因にもなります。自分の扱える範囲内で、物語の邪魔にならない程度に設定をつくることをオススメします。【メイキング】デジタルで服のフリルの描き方【アイビスペイント…必要な道具、制作の流れなど、デジタルで漫画を描くのがはじめての人向けの基本的な情報をお届けします。『銀魂』『BLEACH』に学ぶ、魅力あるキャラクターの生みだ…漫画家のアシスタントになるには?仕事内容や必要なスキルを解説…世界観を想像する場合、どうしても特殊な設定に目がいきがちですが、その土台となる社会や文化の方向性を考えることで、まるで人間が本当に住んでいるような世界を創り出すことができるのです。ファンタジー=空想ではマンガ家失格?世界観を作りこむために必…【Mika Pikazoさんデジタルイラスト講座】 人物の本…【駆け出しのイラストレーター必見】ペンネームを決める際に必ず…【ゲームのお仕事!】Yostar Pictures『アークナ…リアクションからのギャップで魅せる!赤坂アカ先生のキャラクタ…【人気漫画家に聞く】大今良時流、読者の心を掴む演出テクニック…【アクションシーンをレベルアップ!】オニグンソウ先生に学ぶ演…【逆光加工】イラストの雰囲気をガラッと変えたい、上手に見せた…表現したい世界を描こう!Mika Pikazoさんがコンセプ…「二人三脚で作る喜び」人気マンガ制作秘話 ~ミユキ蜜蜂×担当…ジャンルにとらわれない、作品制作に役立つさまざまな情報などをご紹介します。【ゲームのお仕事!】カプコン『囚われのパルマ』実田千聖インタ…プロが教える!絵が上手くなるための効率的な練習方法、上達する…マンガを読む際も、ストーリーだけパパッと読まずに、時代設定や登場する建物の内装などに着目して読んでみると、マンガをより一層楽しむことができるでしょう。【インタビュー】漫画家に大切なこと~山下和美さんの新人時代に…【新人作家vs村田雄介】ガチンコ質問バトル~引き込まれる導入…設定は、あくまで世界を創るためのもの。「設定が増えたな」と思ったら、縮小することも考えましょう。「青野くんに触りたいから死にたい」椎名うみ&担当編…また細かいところにとらわれすぎれば、設定だけ考えるだけで満足してしまうこともありますので、自分の描きたい物語やテーマが決まっているのであれば、その物語が十分描ける程度の設定がそろった時点で創作を開始してしまうのも一手です。【キャラの描き分け】銀河英雄伝説のキャラクターデザインに迫る…マンガのネーム作りの秘訣に迫る『干物妹!うまるちゃん』のココ…なるほど。1つのキーワードを基点とし、理由や因果関係を考えながら設定を作り上げていくことで、『D.Gray-man』の細密な世界観は構築されているようです。マンガを描くとき、つい主人公やヒロインの設定から考えそうになりますが、そうではなく周辺の設定から考えるというやり方もあるのですね。現場で活躍されているテクニックや漫画家さんの素顔に迫る記事など、プロの仕事に関する情報をお届けします。【先生ちょっとそれ教えて! これからゲームやアプリを製作される方や、製作をしてみたいと思っている方の参考になれば幸いです。 本記事では「ド素人による超簡単にできるゲームシナリオの作り方」と称して、多分誰でもできるゲームシナリオの作り方をお教えして行きます。 04ex1-世界観の作り方; 04ex2-世界観の書き方; step05-ストーリー編. はじめにこの記事は「ストーリーの作り方の基本」について書かれています。この記事からわかること物語を作るための基本がわかるキャラクターと世界観(設定)から作る、ストーリーの違いがわかる「ストーリーって、どうやって作るの?」 小説を書き始めよう ライトノベル創作支援協会; RANOQ.COM利用規約; お問い合わせ; ログイン. 5 小説の世界観づくりに役立つ設定シート【質問188個】 6 小説の世界観づくりに役立つ資料集サイト. ストーリーのつくりかたは、1.キャラクター2.世界観の2つがある。いかがでしょうか? ここまでで、恐らく五分ほどのストーリーですが、そこには何回も、キャラクターと世界観のストーリーが代わる代わる出てくるのがわかると思います。すべては、キャラクターから作られた、共感できるストーリーになっています。人間味のあるキャラクターが動くことによって、読者を十分に引きつける効果があると思っています。それは、物語のラストシーンに差し掛かるシーンや、ちょっとした驚きを読者に持たせる場合などのストーリーを得意としています。小説を書き始めようとしたとき、そんな悩みを持った経験はありませんか?これを避けるためには、緩急あるストーリーを作ることが重要になります。つまり、2つを組み合わせてストーリーを作ってみよう。ということですね。これの顕著な例は、日常系の漫画などではないでしょうか。特に突飛なことが起こるわけでもなく、淡々と進んでいるストーリーの中に、読者は「心地よさ」を感じます。その一例として、ボクが好きな千と千尋の神隠しの冒頭を見てみましょう。ストーリーは、小説の主軸を担う重要な要素です。ストーリーのでき次第で、小説の完成度が全く違ってくるといっても過言ではありません。ストーリーは、キャラクターと世界観から作られると考えています。色々と意見はあるかと思いますが、主にこんな⑤場面のシーンがあると言えます。それは無意識であることもしばしばです。「オレはキャラクターからストーリーを作るのか好きだ」とか「私は世界観からストーリーを考えるわ」といったように好みが別れると思います。2つをうまく物語の中に組み込み、緩急あるストーリーで読者を引きつける工夫をしよう。この道に迷うのは、世界観から作られたシーンになります。これがなくては、千尋は異世界に行けませんからね。そう不思議に思うかもしれませんが、実はキャラクターと世界観では、作ったストーリーに違いがあります。例えば、推理小説で犯人がわかるシーンとか、サスペンス者の映画で殺人鬼に見つからないよう逃げるシーンとか、そんなストーリーを作り出すことが得意です。このように、2つのストーリーをうまく展開することによって、緩急のあるストーリーを作り出し、ひいてはそれが読者を引きつけるストーリーにつながると、ボクは考えています。そんなストーリーですが、どうやって作り出せばいいのでしょうか?千尋が初めてもらった花束がお別れの花束で悲しむシーンとか、お母さんがこれからの引っ越しを心配しているシーンとか、お父さんが引っ越しを気楽に考えているシーンとか。この2つがうまく組み合わさることによって、ストーリーにメリハリができて、最後まで読者を楽しませることにつながります。 05ex1-ストーリーの作り方; 05ex2-ストーリーの書き方; 閲覧履歴; らのきゅー掲示板; サイト情報. 突然ですが、あなたはどんな話が好きですか?ドラゴンを倒しに行く王道ファンタジー?それとも戦国・幕末もの?学園ラブコメも捨てがたいですよね。こういった作品を魅力的に作りこむには、「世界観の設定」が必要です。今回は「世界観の作り方」について考えてみましょう。 6.1 武器・防具系サイト; 6.2 中世ヨーロッパの歴史・文化・制度系サイト; 6.3 道具や人外生物の辞典系サイト; 7 小説の世界観の作り方のまとめ 創作q&aはラノベ、小説を書く上での質問・悩みをみんなで考え、研究する場です。 質問をされたい方は、創作相談用掲示板よりお願いします。 質問に対する意見も募集します! 科学・化学兵器の段階になると、もはや何でもありと言った感じです。もしも作者の思慮が浅く、生徒が気軽に学園都市内外を行き来する描写があったら、読者はどう思うでしょうか? 間違いなく設定の甘さを指摘して、作者と作品に対する評価を下げます。また、飛行や瞬間移動の魔法がある場合は、貴族は馬車に乗らなくなります。その代わり、お付きの移動魔法使いを雇って、行きたい場所へ瞬時に連れて行ってもらうでしょう。木炭や鉄鉱のような鉱物が発掘できる鉱山、塩(食材の保存に重宝)や海産物が手に入る港街、大河の恵みを受けた肥沃な大地は、経済発展に非常に有利です。人々は、基本的に村や都市内で暮らすようになり、迂闊に外へ出ていきません。どうしても遠出する必要がある場合は、武器を携行するか、護衛を雇います。たとえば、村や街の周囲には、何かしら壁や堀が築かれます。村では自警団が警戒に当たり、街では護衛兵が巡回します。旅も好きなので、作家としての引き出し(人生経験)を増やすこともかねて、北は北海道・南は沖縄まで、気まま~に各地を旅しています。村や都市の外は、道が整備されておらず、野犬と野盗に襲われる危険が付きまといます。都市から都市へ商品を売り歩く隊商(キャラバン)は、用心棒を雇って移動します。たとえば、土地が肥えている場所であれば、農作物は豊富に収穫できます。食卓に野菜が並ぶことは当然です。畜産も盛んですから、牛や羊の肉が並ぶこともあるでしょう。降雨量の少ない地域は、植物が育ちづらいので、農業が盛んになりません。その代わり、繊維の加工品を作り、生活の糧にしています。【WorldType】は、物語の各種設定(世界観・キャラクターなど)やプロット構成を作りこむ時に役立つツールです。たとえば、ファンタジー世界でおなじみの『中世』を参考にするなら、軍事の主役は、騎兵と歩兵です。主要な武器は、剣・槍・弓矢となります。近くに水を汲む場所が無ければ、雨水を水ガメなどに貯めておく必要があります。鉄は武器や鎧の原料になるので、地域の軍事力に大きな影響力を持ちます。その結果、地下資源の豊富な地域では、資源の奪い合う戦争が起こりやすいです。石製武器~金属製武器については、槍兵・騎兵・弓兵が主要な戦力です。天然資源の豊富さは、その地域の産業と暮らしに大きな変化をもたらします。近未来を舞台にするのなら、単純労働が機械に置き換えられ、さまざまなことが自動化されます。主要な産業は、農業と繊維業です。鉄鋼業は、主に農具と武具を製造しています。産業に機械動力が導入された場合は、子どもや女性が働き手として駆り出され、工場で長時間労働を強いられます。これを考慮していないと、物語全体に、ご都合主義な雰囲気が漂ってしまいます。しかし、もしも乾燥地帯であれば、新鮮な野菜は調達しづらくなります。基本的に、乾燥に強い小麦粉やトウモロコシ、イモ類が主食となります。または、畜産物(乳や肉)も主要な食糧となります。ファンタジー系の創作物語で重要となる軍事武器は、魔法です。魔法の有無によって、軍事戦略と戦法は、根本から変わってきます。たとえ史実であっても、物語の雰囲気を台無しにするような場合は、あえて描写から除去することも大切です。銃弾の飛び交うサバイバル系の物語を創作する時に、こちらのサイトは重宝しますね。また、『ドローンによる空中宅配』と『埋設レーンによる地下宅配』が普及して、自宅の宅配ボックスに商品が自動で届くようになります。空を飛べる魔法があるなら、機動力を活かした奇襲部隊が編成されることは、間違いありません。銃火器も登場するなら、飛行魔導士に銃を持たせて、高速遊撃隊という役割も任せられるでしょう(例:幼女戦記)。人々の生活は、日の出とともに起きて、日が沈むと床に就きます。電気を使った電灯は存在しないので、樹脂・獣脂に点けた火を明かりにします。世界観設定を作るために役立つ設定シート(質問集)を載せておきますね。『最短で月収30万円を稼いで自由になる』をテーマにしたメール講座では、読者数が600人を超えました。ルイ14世は、ルーブル宮殿が糞尿によって汚れ過ぎたため、宮殿をヴェルサイユへ移したと言われているほどです。極端に乾燥している地域の場合は、森林資源が不足しています。それなので、住居に使われる素材は、石や土となります。物語に何か宗教を登場させるなら、その宗教を信仰する人々の生活習慣に、何かしら宗教的儀礼が含まれることが自然です。たとえ描写であっても、世界観に合わない言葉を使うと、物語が作り出している雰囲気を壊します。小説・ラノベの世界観に違和をもたらす要素があると、読者は「ん?」と我に返り、せっかく物語に陶酔していた気分を打ち壊されてしまいます。ガスが無ければ、料理するたびに、炉に薪をくべて燃やさないといけません。経済力の強さは、軍事力の強さともなります。豊富な資金があれば、多くの兵士を擁して、武具を整えられ、強固な防壁を建造できるからです。情報媒体の娯楽産業が主要となり、バーチャルリアリティを基本にした体験型ゲームで溢れかえります。しかし、銃を代表とする火薬兵器が普及すると、軽装で動ける歩兵に戦力価値が見出されます。その反対に、騎兵は的が大きいことから、存在価値が薄れました。宮殿にもトイレはあったそうですが、使用者に対して数が少なすぎたため、その辺で用を足すことが習慣化していました。危険性があるなら、周囲の人物は、何かしら対策(監視や隔離など)を講じていないと不自然です。小説・ラノベの世界観を作っていくためには、専門的な知識が数多く必要になりますよね。この頃の貴婦人は、ふっくらと膨らんだスカート(フープ・スカート)を履いていますが、その辺で用を足した時に、スカートが汚れないようにするための構造のようです。魔物が生息する世界の場合は、人々の営みに必ず魔物対策が混じります。ここまで外出許可に慎重な理由は、学園都市の科学技術や能力開発などの情報が漏洩しないための配慮です。学園都市の生徒は、その能力も含めて、都市外部の組織にとって『強力な存在』です。当然の措置と言えます。急斜面の山から河川が流れてきている場合は、大雨によって洪水被害が起きやすくなるので、治水技術が発達します。また、洪水によって山から肥沃な土壌が流れてくるので、河川の中流から下流は、農作に適した土壌になります。たとえば、世界三大宗教の1つであるキリスト教は、日曜日に教会へ行って礼拝します。たとえば、西洋風の冒険物語において、石化魔法にかかった仲間を『まるで地蔵のように、直立したまま石になってしまった』と描写した場合です。魔法の力は、産業にも応用されます。浮遊系魔法は、鉱石や建築材料の運搬に使われます。火炎魔法は、炉の火力として、または蒸気力を生み出す熱エネルギーとして使われます。共和政とはいえ、必ずしも平等な政治が執り行われるわけではありません。たとえば【とある魔術の禁書目録】では、生徒が学園都市外へ出る時は、外出許可をもらう必要があります。申請書類の提出を求められ、さらに発信機付きのナノデバイスを注射されます。石炭が多ければ、都市へ輸出する石炭を掘り起こすために、鉱山近辺に街が生まれます。外部から続々と労働者が出稼ぎに来るので、どんどん街が大きくなります。中世ファンタジーの物語を書くなら、必ずブックマークしておきましょう。「ひとりひとりの創作家が【お金・時間・場所】の制限から解放されて、もっと自由気ままに創作を楽しめる生き方を広める」を理念に掲げて活動しています。多くの工場では、朝早くから夜遅くまで労働者を酷使したので、労使間の問題が絶えません。ストライキも多発します。海と山に挟まれた地域は、海の湿気を帯びた空気が山を上る過程で、雨が降りやすいです。また、海が暖流の場合は、湿度が上がりやすいので、頻繁に雨が降ります。イスラム教の場合は、1日の5回の礼拝が義務付けられています。それぞれの礼拝に名前があり、時間帯も決まっています。ただし、共和政も権力争いは起きるので、何かしら内部腐敗が起こります。また、議員選出に貴族を優遇する制度が存在することが多く(例:貴族院)、貴族は自分の権力を守るために保守的になります。共和政の場合は、人々から選ばれた議員が政治を動かすので、王政のような暴走は起こりづらいです。民衆の声が反映されやすいのも特徴です。気候(特に雨の量)によって、その地域の自然環境、ひいては人々の産業が左右されます。食糧事情の改善と労働の自動化が進み、人々の生活に余裕が生まれ、さほど働かなくても生活できるようになります。実際の中世の街は、街道に大量の汚物で落ちていて、とても景観が悪いです。小説・ラノベの世界観を固める時に役立つ無料ツール【WorldType】を紹介します。面倒がらずに、小説・ラノベの世界観の作り方を基礎から学びましょうね。小説の執筆やプロット作成に便利な無料アプリ・ソフト・ツール7選森林が多ければ、燃料としての薪が調達できるので、火を多用する加工品(陶器など)を作りやすくなります。生みの親は、知人の漫画家。サプライズプレゼントされたイラストがキッカケとなり、公式マスコットキャラに。軍事にも魔法が導入され、魔導士部隊が編成されます。軍事魔導士を育成する教育機関、さらには軍事用の殺戮魔法を研究する極秘機関も設けられるでしょう。当然、冷蔵庫もありませんから、腐敗しやすい生肉は塩漬けして、干し肉に加工するしかありません。現代のような水道が無ければ、井戸や川へ行って、生活水を汲んでくる必要があります。人々の生活に水は欠かせないので、町村や都市が築かれる場所は、河川か海の近くです。収録されている用語の種類は非常に多く、このサイトを使っていれば『市販のファンタジー用語辞典は不要』と言えるほどです。無料で閲覧できることが ありがたいですね。【WordlType】では、世界観やキャラ設定について、細かな項目が設けられています。汚物の処理施設が整っていないことは、宮殿の暮らしでも同じです。たとえば、平安時代の貴族の生活を描くなら、描写に使う言葉は、古い言い回しの方が雰囲気に合います。横文字は外来語が多いので、和風の雰囲気を壊します。王政の場合は、王が絶対的な権力者です。国の政治は、王の判断によって、良くも悪くも左右されます。現代の日本を舞台としない物語を書く時に、特に注意すべきことです。軍事については、登場する都市や国の軍事武器の水準によって、戦略と戦法が変わってきます。降雨量が多い地域は、植物が育ちやすいので、農業が盛んになります。都市では、魔物討伐の依頼を受け付ける集会場が設けられます。魔物討伐を生業にする専業冒険者は、集会場に立ち寄って依頼を受け付け、辺境の村や街へ向かいます。山脈や河川、海の配置によって、その地域の気候や天然資源、都市の発展具合が変わってきます。また、歴史小説を書く場合は、その時代の言葉を使って描写するべきです。写真や図解付きなので、騎士の制度や城の構造などが とても分かりやすいです。農業は露地栽培が縮小して、ドーム内の栽培が主流となります。水と栄養はパイプを通して、自動的に植物へ撒かれます。太陽光については、雨天時は人工太陽光を使います。台風などの自然災害を受けないので、食料生産は安定しています。近くに精錬所が建てられ、街も生まれます。しかし、資源が枯渇すると、廃墟となります。データの編集は、【WorldType】のサイト上でおこないます。パソコンまたはスマホがあれば、誰でも利用可能です。また、産業機械を導入し始めた地域では、手工業の労働者が職を奪われることを恐れて、機械を打ち終わそうとする運動を必ず起こします(例:ラッダイト運動)。こうなる理由は、馬車を引く馬や野飼いの犬が糞を垂れ流していたからです。また、下水施設が整っていなかったので、人々は窓から街道へ汚物を投げ捨てていました。魔法が登場する世界の場合は、軍事や産業にもたらす影響を考慮する必要があります。都市の道路は、馬や野飼いの犬、そして人糞にあふれています(物語で描写する必要はありません)。小説・ラノベの物語の世界観を作りこむためには、そもそも『世界観とは何か』を理解しておくことが大切です。とはいえ、世界観の意味する範囲は曖昧です。世界観について説明する人によって、それぞれ意味が違うこともあります。具体的な始め方・使い方を知りたい場合は、こちらを参考にしてください。蒸気力を活かした蒸気機関が確立すると、蒸気機関車や蒸気船が生まれて、物資運搬の効率が劇的に向上します。下水道が整っていなければ、用を足す時は、基本的に川を使うことになります(川の中に入るか、川の上にボットン便所を作るか)。もしくは、適当に穴を掘って、用を足した後に埋めるかです。たとえば、傷を治療する魔法がある場合は、医者の職業に多大な影響を与えます。また、コショウを代表とする香辛料、ガラスや白磁などの工芸品は、貿易品として極めて価値が高いので、経済発展に大きく寄与します。銃を携帯した一撃離脱の竜騎兵が登場したこともありますが、反転して逃げる時に、背後から歩兵に狙撃されること多く、実戦向きとは言えませんでした。たとえば、ファンタジー世界を扱う物語は、舞台が中世ヨーロッパを参考にしていることが多いですね。そこそこの勉強で治療魔法が使えるのなら、医師めいた医師はいなくなります。その代わり、魔法治療師という職業が生まれます。国民を虐げる王政は、クーデターを起こされて滅びるのが世の常です。産業機械(たとえば、織物業の織り機)が普及し始めた頃は、非力な子供や女性は、工場で機械を動かす労働力となりました。運搬業も自動化が進み、無人運搬車が普及します。自動車は自動操縦が基本となり、道路も自動操縦を前提に最適化されます。乗用車の大きさは縮小して、動力は電気と磁力となります。中世ヨーロッパの暮らしが汚物と隣合わせとはいえ、ファンタジー世界の街並みを史実に合わせてしまったら、読者は物語に没頭できません。どんな設定であれ、魔法は基本的に軍事利用されます。魔法が使える世界なら、軍事力として魔導士編隊が存在する考えましょう。食糧事情については、その地域で栽培できる食物や市場の流通によって変わります。貨幣流通が盛んであれば、外部から商人が訪れやすくなるので、物資の流動が良くなって市場が賑わいます。ある程度の経済力が生まれれば、貨幣を取り扱う商行為(金貸し、両替商、株式発行、保険業など)も盛んになり、さらに市場が賑わいます。『強力な存在』は、大きな利益をもたらすと同時に、扱いによって危険な事態をもたらします。物語の世界に宗教要素を導入するなら、政治の一環として取り込まれている設定を入れると、現実味のある内容となります。戦陣は、槍兵は前陣、弓兵は後陣が基本です。騎兵は、奇襲や遊撃の役割を担います。こちらの講座ページを読んでいくことで、あなたの小説執筆の技術力は、今よりも3倍以上は高まるでしょう。海に隣接した地域は、漁業が盛んになります。大きな港があるのなら、地域外から船が往来するようになるので、貿易業も盛んになります。経済発展しやすいので、大きな都市が出来やすいです。また、政治と宗教は、密接に関わっています。というのも、人々を支配する手段として、絶対者に対する信仰と服従を求める宗教は、とても都合が良いからです。地蔵は、仏教が浸透した地域で見られる石像なので、西洋世界と合いません。地蔵から感じる和風の雰囲気は、西洋物語の雰囲気をぶち壊します。それに対して、寒流の海と山の向こう側の地帯は、雨が降りづらくなるので、一帯が乾燥地帯(酷ければ砂漠)となります。蒸気機関の発明によって産業が飛躍的に進歩したように、特に『労働を肩代わりする機械』と『機械を動かす動力源』が重要です。生活水準については、食糧事情と生活設備(水道・ガス・電気・下水処理など)が重要となります。現実のいつの時代を参考にするかによって、創作世界の文明は、大まかに定まります。 !】キャラ同士でテンポよく会話をさ…さて、ファンタジーを中心に、世界観の作り方について解説しましたが、いかがだったでしょうか? 歴史ものでも、SFでも、同じように世界観の構築は重要です。【人気漫画家に聞く】諫山創先生、連載までの軌跡&キ…ファンタジーは確かに現実とは異なる空想の世界です。しかし、その空想に人間(キャラクター)を住まわせ生活させるには、細かい設定を考えなければなりません。【イラストレーター必見!】 初心者からプロまで使えるイラスト…漫画制作のクオリティやスピードをさらに上げる、上達のためのさまざまなテクニックをご紹介します。突然ですが、あなたはどんな話が好きですか?ドラゴンを倒しに行く王道ファンタジー?それとも戦国・幕末もの?学園ラブコメも捨てがたいですよね。こういった作品を魅力的に作りこむには、「世界観の設定」が必要です。今回は「世界観の作り方」について考えてみましょう。【イケメン】理想のイケメンが描ける!顔・体格のポイント【キャ… folder 世界観の作り方 1.1 書き方と作り方の違いについて; 1.2 Level:01 創作における世界観の意味を知る; 1.3 Level:02 世界観設定のイメージを書き出す; 1.4 Level:03 世界観設定テンプレートシートに沿って具体的に書いてみる; 1.5 Level:04 世界観設定の軸となる重要なバランスを決める 1 世界観設定の作り方まとめ. はじめにこの記事は「ストーリーの作り方の基本」について書かれています。この記事からわかること物語を作るための基本がわかるキャラクターと世界観(設定)から作る、ストーリーの違いがわかる「ストーリーって、どうやって作るの?」 小説を書き始めよう