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765の曲打線とか昔ならやばいオタク沸きまくってクソ荒れてそう 45: 名無しさん@おーぷん :20/05/26(火)23:06:03 ID:6eH 次全体曲いってみようか 765プロと『シンデレラガールズ』で異なる楽曲制作の方向性とは? ――楽曲制作の際は、アイドルの個性にあわせて曲を作られているのでしょうか、もしくはアイドルごとにこういう曲があいそうだな、と考えて作られているのでしょうか。 シンデレラガールズ. !』などの楽曲制作に携わる。(C)窪岡俊之 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)BNEI/PROJECT iM@S (C)BNEI/PROJECT CINDERELLA『オーバーマスター』と『First Step』が世に出る前、四条貴音役の原由実さんと我那覇響役の沼倉愛美さん、萩原雪歩役の浅倉杏美さんが、まだキャスト発表される前に、過去のアイマス楽曲のレコーディングをずっと一緒に行っていて。でも、ゲーム内ではやよいも『蒼い鳥』を歌うことができて、千早とは違った魅力を見出せる。そういう自由さがコンテンツの中で許されていることが、作品を楽しく作っていけることにつながっているのかなと思います。そうすると、そのアイドルのいろいろな面が出せたり、オリジナル以外にカバー曲を歌わせたりもできます。また複数人で歌う曲などは歌うアイドルの組み合わせで、同じ曲でも違う魅力を出せる。こういう普通のキャラソンではやらないようなことができる、そういうのが『アイマス』ならではの魅力だと感じますね。あとは、演出に対してサウンドがどう影響しているのかを意識しながら、映画やアニメを観るのはとても勉強になりますね。→第23回:『アイドルマスター』サウンドチームに聞く楽曲制作の狙い。765と346の曲作りで意識したこと【本記事】1人のアイドル、1つのアイドルグループとして、まず1曲目はそのイメージからあまりかけ離れたものは作らないというのはあるかもしれません。最初にそのアイドルの基本の部分ができたら、次は違う面も見てみたいから根底にあるイメージとは違う曲をぶつけてみる。それをライブでも感じられる『アイマス』って、すごくいいコンテンツだなと思います(笑)。その点、『アイドルマスター』だと数多くの曲を制作させて頂けるので、『READY!!』や『Star! アイマスの昔の曲 ... 数が多いだけなんやろうけど全体曲はasが最強やわ . Gratitude グラッティテュード・感謝 Webサイト『アイドルマスターオフィシャルグッズショップ「ショップナムコ」』上において、765プロ(アーケード版の9人)所属アイドルのバースデーを記念してグッズを制作する企画があった。 !~」YouTube Live配信ページ公開のお知らせ ... ミリメインでasは同じ765と見てるしアイマス始めるきっかけはasだからaspにミリオンぶっ叩かれるとかなり辛い . !』など主題歌ド真ん中的な楽曲も作る一方、『あんずのうた』や『Hotel Moonside』のような冒険もしやすい。それがとても魅力的ですね。『アイドルマスター』のトータルサウンドプロデューサー。『オーバーマスター』、『ショッキングな彼』、『DREAM』、『ビジョナリー』などの楽曲制作に携わるかたわら、『アイマス』楽曲の全体を取りまとめてもいる。一方、『シンデレラ』は765のようにいろいろな曲を歌っている段階ではなくて、ソーシャルゲームの情報のみという状態からスタートしています。土台として、ゲームはありますが、楽曲はありませんよね。このように、アイドルの個性に重きを置いて曲を作ることはあります。でも、そういう曲が多いから今度はちょっと違う曲、今だったらこういう曲もいいんじゃないかと試行錯誤します。そんな状態から曲をリリースするので、アイドルの個性がガッツリ出ている名刺代わりみたいなCDを1発目に出す必要がありました。そのため、『シンデレラガールズ』のCDは、アイドルとしてのアピールを含めて、アイドルの個性に重きを置いた曲が多くなっています。第23回は、特別編として2005年7月26日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がアーケード向けに稼働し、今年で10周年を迎えたコンテンツ『アイドルマスター』のインタビューをお届けします。当時、アニメイトさんの販促担当の方がアーケード版『アイマス』のプロデューサー(プレイヤー)でもありまして、「どうしても『アイマス』のイベントがやりたい!」と提案していただいたところから計画が動き始めました。その後、長い間アイマスプロジェクトに参加していたのですが、前任者が退社したため私がサウンドディレクターを引き継ぐことになりました。『アイマス』が年月を重ねるごとにキャストさんも成長しているし、今だったらこういう曲に挑戦できるんじゃないかというのも踏まえて、曲を作ることもありますよ。そのため、デビューする子のイメージがゲーム制作スタッフと音楽スタッフとでずれないように注意しながら作りましたね。日本コロムビアで『アイマス』の制作を担当。商品企画の他、ディレクションを含むCD楽曲の制作全般に携わる。曲の数が数なだけに、半年がかりになったのですが、曲を収録するたびに、どんどん成長していくアイドルたちがいて。そんな中、最後に『オーバーマスター』と『First Step』を収録した時に、長い間努力してついにゴールに行き着いた感動が湧いて、それがいい思い出として残っています。また、ライブでのプロデューサーさんたちとの気持ちのいい一体感やアニメで使ってもらえるなど、とても恵まれた曲になりました。そこから、ゲーム中のBGM制作やセリフの収録の担当をするなど、除々に『アイマス』に深く関わるようになっていきました。 すんげぇ今更ですが私はアイマスが大好きです。そんなキモオタ古川が、「テンションがぶちアガる少しマニアックな765アイマス曲」を5曲、ご紹介します!今回も例によってあまりにも有名な曲は載せていません。m@sterpieceとかもはや国歌だろ?(錯乱) アイマスのゲームやcdに収録されている楽曲の一覧です。 688件のアイマス楽曲、203件のアイドルカバー曲、161件の歌姫楽園カバー曲があります。. 【アイマスの非売品&入手困難・不可&マイナーな曲やCD一覧】 CD 765. ミリオンライブ! SideM. ゲーム収録曲、オリジナル曲、などのカテゴリ別に表示 … シャイニーカラーズ 【15周年】アイドルマスター 15周年記念 ~だいたい15時間生配信~、アイドルマスター15周年生配信~15th Anniversary P@rty!!!! やっぱりアイマスにハマれたのは魅力あるアイドル達は勿論、数々の名曲の存在はデカイ。なので今回は俺的お気に入りアイマス楽曲を15曲挙げます。15なのは勿論、15周年にちなみ且つリブログ元の孤刃 … ディレクター業務を行うようになってからは、さまざまな要望を受けて楽曲を作ることも多くなったので、自身のスキルアップも兼ねていろいろなジャンルの曲を聴くようになりました。『Twilight Sky』の件もそうですが、義務ではなく、楽しもうとしてやってくれた結果というのがうれしいです。僕たちのモノ作りの姿勢と同じというか、やっぱり楽しまないといいモノって生まれないと思います。これからも、作家陣と密に連携していきながらいろいろと工夫を重ね、アイドルの個性にリンクしたオリジナリティのある楽曲を提供し続けられたらと思っています。765では深くアイドルを知っているからこそ、魅力をより引き出す曲を、こういう歌を歌ってほしいというものがあると思います。あとは、音楽に限らずに映画やライブなどからでも感化されることもありますね。どんな分野でもモノ作りのキモとなる部分は同じだと考えているので、いろいろなモノを見て自分の中でヒットしたものを取り入れてみようとは思っていますね。その結果、どんな化学反応が起こるんだろうと考えながら、アイドルの幅を広げる曲を作る場合もあります。普段の“歌う側”以外にも“作る側”として、お2人ともすごくこだわりを持って頑張って頂いたのが印象深く残っています。結果、ライブ場所の確保やスタッフの手配などもアニメイトさんでやっていただきましたね。毎回同じような曲を作り続けていたら似たような方向性ばかりになってしまって、それじゃつまらないからちょっと違うものをぶつける。そこからどんな変化がでるのかを見たいので、結論としてはどちらのパターンも作っています。『シンデレラガールズ』のサウンドプロデューサー。『Kosmos, Cosmos』、『プリコグ』、『キミはメロディ』、『CHANGE!!!
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765の曲打線とか昔ならやばいオタク沸きまくってクソ荒れてそう 45: 名無しさん@おーぷん :20/05/26(火)23:06:03 ID:6eH 次全体曲いってみようか 765プロと『シンデレラガールズ』で異なる楽曲制作の方向性とは? ――楽曲制作の際は、アイドルの個性にあわせて曲を作られているのでしょうか、もしくはアイドルごとにこういう曲があいそうだな、と考えて作られているのでしょうか。 シンデレラガールズ. !』などの楽曲制作に携わる。(C)窪岡俊之 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)BNEI/PROJECT iM@S (C)BNEI/PROJECT CINDERELLA『オーバーマスター』と『First Step』が世に出る前、四条貴音役の原由実さんと我那覇響役の沼倉愛美さん、萩原雪歩役の浅倉杏美さんが、まだキャスト発表される前に、過去のアイマス楽曲のレコーディングをずっと一緒に行っていて。でも、ゲーム内ではやよいも『蒼い鳥』を歌うことができて、千早とは違った魅力を見出せる。そういう自由さがコンテンツの中で許されていることが、作品を楽しく作っていけることにつながっているのかなと思います。そうすると、そのアイドルのいろいろな面が出せたり、オリジナル以外にカバー曲を歌わせたりもできます。また複数人で歌う曲などは歌うアイドルの組み合わせで、同じ曲でも違う魅力を出せる。こういう普通のキャラソンではやらないようなことができる、そういうのが『アイマス』ならではの魅力だと感じますね。あとは、演出に対してサウンドがどう影響しているのかを意識しながら、映画やアニメを観るのはとても勉強になりますね。→第23回:『アイドルマスター』サウンドチームに聞く楽曲制作の狙い。765と346の曲作りで意識したこと【本記事】1人のアイドル、1つのアイドルグループとして、まず1曲目はそのイメージからあまりかけ離れたものは作らないというのはあるかもしれません。最初にそのアイドルの基本の部分ができたら、次は違う面も見てみたいから根底にあるイメージとは違う曲をぶつけてみる。それをライブでも感じられる『アイマス』って、すごくいいコンテンツだなと思います(笑)。その点、『アイドルマスター』だと数多くの曲を制作させて頂けるので、『READY!!』や『Star! アイマスの昔の曲 ... 数が多いだけなんやろうけど全体曲はasが最強やわ . Gratitude グラッティテュード・感謝 Webサイト『アイドルマスターオフィシャルグッズショップ「ショップナムコ」』上において、765プロ(アーケード版の9人)所属アイドルのバースデーを記念してグッズを制作する企画があった。 !~」YouTube Live配信ページ公開のお知らせ ... ミリメインでasは同じ765と見てるしアイマス始めるきっかけはasだからaspにミリオンぶっ叩かれるとかなり辛い . !』など主題歌ド真ん中的な楽曲も作る一方、『あんずのうた』や『Hotel Moonside』のような冒険もしやすい。それがとても魅力的ですね。『アイドルマスター』のトータルサウンドプロデューサー。『オーバーマスター』、『ショッキングな彼』、『DREAM』、『ビジョナリー』などの楽曲制作に携わるかたわら、『アイマス』楽曲の全体を取りまとめてもいる。一方、『シンデレラ』は765のようにいろいろな曲を歌っている段階ではなくて、ソーシャルゲームの情報のみという状態からスタートしています。土台として、ゲームはありますが、楽曲はありませんよね。このように、アイドルの個性に重きを置いて曲を作ることはあります。でも、そういう曲が多いから今度はちょっと違う曲、今だったらこういう曲もいいんじゃないかと試行錯誤します。そんな状態から曲をリリースするので、アイドルの個性がガッツリ出ている名刺代わりみたいなCDを1発目に出す必要がありました。そのため、『シンデレラガールズ』のCDは、アイドルとしてのアピールを含めて、アイドルの個性に重きを置いた曲が多くなっています。第23回は、特別編として2005年7月26日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)がアーケード向けに稼働し、今年で10周年を迎えたコンテンツ『アイドルマスター』のインタビューをお届けします。当時、アニメイトさんの販促担当の方がアーケード版『アイマス』のプロデューサー(プレイヤー)でもありまして、「どうしても『アイマス』のイベントがやりたい!」と提案していただいたところから計画が動き始めました。その後、長い間アイマスプロジェクトに参加していたのですが、前任者が退社したため私がサウンドディレクターを引き継ぐことになりました。『アイマス』が年月を重ねるごとにキャストさんも成長しているし、今だったらこういう曲に挑戦できるんじゃないかというのも踏まえて、曲を作ることもありますよ。そのため、デビューする子のイメージがゲーム制作スタッフと音楽スタッフとでずれないように注意しながら作りましたね。日本コロムビアで『アイマス』の制作を担当。商品企画の他、ディレクションを含むCD楽曲の制作全般に携わる。曲の数が数なだけに、半年がかりになったのですが、曲を収録するたびに、どんどん成長していくアイドルたちがいて。そんな中、最後に『オーバーマスター』と『First Step』を収録した時に、長い間努力してついにゴールに行き着いた感動が湧いて、それがいい思い出として残っています。また、ライブでのプロデューサーさんたちとの気持ちのいい一体感やアニメで使ってもらえるなど、とても恵まれた曲になりました。そこから、ゲーム中のBGM制作やセリフの収録の担当をするなど、除々に『アイマス』に深く関わるようになっていきました。 すんげぇ今更ですが私はアイマスが大好きです。そんなキモオタ古川が、「テンションがぶちアガる少しマニアックな765アイマス曲」を5曲、ご紹介します!今回も例によってあまりにも有名な曲は載せていません。m@sterpieceとかもはや国歌だろ?(錯乱) アイマスのゲームやcdに収録されている楽曲の一覧です。 688件のアイマス楽曲、203件のアイドルカバー曲、161件の歌姫楽園カバー曲があります。. 【アイマスの非売品&入手困難・不可&マイナーな曲やCD一覧】 CD 765. ミリオンライブ! SideM. ゲーム収録曲、オリジナル曲、などのカテゴリ別に表示 … シャイニーカラーズ 【15周年】アイドルマスター 15周年記念 ~だいたい15時間生配信~、アイドルマスター15周年生配信~15th Anniversary P@rty!!!! やっぱりアイマスにハマれたのは魅力あるアイドル達は勿論、数々の名曲の存在はデカイ。なので今回は俺的お気に入りアイマス楽曲を15曲挙げます。15なのは勿論、15周年にちなみ且つリブログ元の孤刃 … ディレクター業務を行うようになってからは、さまざまな要望を受けて楽曲を作ることも多くなったので、自身のスキルアップも兼ねていろいろなジャンルの曲を聴くようになりました。『Twilight Sky』の件もそうですが、義務ではなく、楽しもうとしてやってくれた結果というのがうれしいです。僕たちのモノ作りの姿勢と同じというか、やっぱり楽しまないといいモノって生まれないと思います。これからも、作家陣と密に連携していきながらいろいろと工夫を重ね、アイドルの個性にリンクしたオリジナリティのある楽曲を提供し続けられたらと思っています。765では深くアイドルを知っているからこそ、魅力をより引き出す曲を、こういう歌を歌ってほしいというものがあると思います。あとは、音楽に限らずに映画やライブなどからでも感化されることもありますね。どんな分野でもモノ作りのキモとなる部分は同じだと考えているので、いろいろなモノを見て自分の中でヒットしたものを取り入れてみようとは思っていますね。その結果、どんな化学反応が起こるんだろうと考えながら、アイドルの幅を広げる曲を作る場合もあります。普段の“歌う側”以外にも“作る側”として、お2人ともすごくこだわりを持って頑張って頂いたのが印象深く残っています。結果、ライブ場所の確保やスタッフの手配などもアニメイトさんでやっていただきましたね。毎回同じような曲を作り続けていたら似たような方向性ばかりになってしまって、それじゃつまらないからちょっと違うものをぶつける。そこからどんな変化がでるのかを見たいので、結論としてはどちらのパターンも作っています。『シンデレラガールズ』のサウンドプロデューサー。『Kosmos, Cosmos』、『プリコグ』、『キミはメロディ』、『CHANGE!!!