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本論文では,モーションキャプチャによって得られる動きをグループに分類分けし,各々の動きにおける誇張表現の方法と程度について,日本式2次元セルアニメに適用する方法を確定させる事を目的としている. In the past, animation production work was labor-intensive. そこで本論文で表現技法の研究対象として取り上げるマンガも、「manga」に相当するストーリー・マンガであることを予めはっきりさせておきたい。 1 .マンガの構成要素 マンガは次の3つの要素から出来ている。つまり、絵と文と記号である。
開発工学部 20, 53-75, 2011-03-31 るメディアとして独特な「表現形式」に関連した認知心理学的研究を中心として,国内外で既に 幾っかの研究が行われている。しかし,心理学におけるマンガに関する研究論文(学会誌論文や 原著論文 Vol.17 No.1,2015 日本的な表現手法を取り入れた漫画スタイルチャットシステムの 開発 伊藤淳子 1 泉仁優一 1 宗森純 1 Development of Manga-style chat system … マンガにおける表現技法の進化 -何がマンガを文芸に成長させたのか - 高月 義照 東海大学紀要.